前贝塞斯达高管回忆:曾极力反对《掠食》的命名
Arkane工作室2017年推出的沉浸式模拟游戏《掠食》(Prey)是一款真正出色的电子游戏,却有着一个格外奇怪的名字——该名称与一款早已存在的射击游戏及一个众所周知的取消续作重名,而它与这两者毫无关联。Arkane创始人拉斐尔·科兰托尼奥几年前曾表示,他真的
Arkane工作室2017年推出的沉浸式模拟游戏《掠食》(Prey)是一款真正出色的电子游戏,却有着一个格外奇怪的名字——该名称与一款早已存在的射击游戏及一个众所周知的取消续作重名,而它与这两者毫无关联。Arkane创始人拉斐尔·科兰托尼奥几年前曾表示,他真的
前Bethesda首席执行官皮特·海因斯在接受采访时探讨了Xbox Game Pass的影响,指出该订阅模式使得内容创造者面临困境。他认为,游戏行业内的短视决策导致了对内容提供者的忽视,强调需要合理补偿和认可他们的贡献。海因斯提到,单一产品的购买方式已被订阅模